

同时,《修仙世家模拟器》正版中玩法丰富多样,涵盖了经商、姻缘、功法、产业、神器等诸多方面。这些众多的模式共同营造出丰富的游戏内容,让玩家能够体验到真实的修仙玩法。玩家将从一名普通的世家子弟逐步成长为厉害的家族领袖,剧情紧凑,设定丰富,能带给玩家沉浸式的游戏感觉。
游戏初始以个人寻找伴侣展开,玩家从不入流家族开始,一步步经营,直至将家族发展到巅峰。游戏中有各种灵根代入,并且会随机觉醒,还有婚姻和繁育系统。除了家族相关设定,名字的各种选择也有着不同属性的设定,比如玄鉴、神柳、棺材板,它们分别对应攻击、速度、生命的提升,趣味十足。
游戏特色:
1、开局时,玩家可以选择自己的角色,并且能够重新随机不同的属性,直至找到自己满意的灵根、修为以及道侣规则等。
2、玩家可以设置家族字辈,既可以按照初始设置来,也可以选择不使用字辈。
3、选择家族图腾,共有神柳、玄鉴、棺材板等可供选择,每个图腾所对应的属性有所区别。
4、首先,让我们来看一下家族图腾初始解锁的功法!
5、家族图腾初始解锁的功法可以安排家族成员修炼,每月会自动增加修为。
6、再看看家族占领的仙峰,它能够供给家族成员,提升修炼效率。
7、然后就是触发各种剧情,比如缘分剧情,玩家可以通过各类选项来影响家族的发展。
玩家点评:
@小不点爱莉希雅♪
▼ - 玩法内容速览 -
玩家在游戏中扮演类似修仙世家的家主,通过各种历练获得资源,然后根据家族内成员的天赋给予一定的修炼资源和功法,帮助他们突破修为。当家族成员修为提高后,会反哺家族,壮大家族势力,使家族从不入流逐步发展成为修仙界的第一家族。
▼ - 内容简略体验 -
游戏的 UI 较为整洁,不过空白的背景比较影响观感。
游戏对于各个功能的按键排版较为美观,各个功能都能在下面进行分类,一切常用的功能分布在屏幕两边,整体界面观看起来比较舒服,不会因为所有按键挤在一起而显得不美观。唯一的缺点就是游戏内背景过于空旷,虽然有一些山峦的图案进行点缀,但由于颜色相近,不仔细看完全看不出。建议将山峦重新上色,并增加一些白云,营造出一种仙气飘飘的氛围感,这也更符合修仙的设定。
对于游戏内部分设定的描述过于模糊。
游戏的最终目标是成为修仙界的第一家族,但玩家对于家族的等级一知半解。因为提升家族的等级需要家族声势达到规定的数值才会手动晋升,然而游戏并没有详细说明家族声势是按照修为、人口还是修炼资源来决定的,这让玩家一头雾水。对于这方面的内容,应该详细地告诉玩家判定的依据,而不是让玩家像无头苍蝇一样去琢磨。另外,对于部分功能的解锁也是同样的情况,尤其是一些功能写着二十个月后解锁,但游戏明明已经修炼了七年,也不清楚是按照上一个功能解锁后的二十个月计算,还是其他方式。
游戏无加速的设定,唯一能让玩家操作的就是分配资源以及随机事件的选择。
游戏发展不像其他修仙游戏一样可以通过观看广告加速发展,而是按照游戏设定好的时间进行发展,并且无法通过其他方式进行提速,导致玩家前期体验非常枯燥无聊,仅仅只能靠随机出现的事件进行操作,就像步步高点读机一样“哪里亮了点哪里”,丝毫没有任何游戏乐趣可言。
版本记录:
v1.0.0 版本
《修仙世家模拟器》首次上架
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